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如果 AI 不负责写故事,只负责做决定?
固定角色和剧本,Jev 判断情绪与关系变化;故事引擎维护状态并选择预写台词。
如果 AI 不负责写故事,只负责做决定,会发生什么?
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免费规则演示无需 API Key;真实 Jev 模式每回合请求 Choice 与 Score。
如何工作
- 故事引擎保存人物、关系阶段和固定剧本。
- Jev 的 Choice 判断情绪,Score 评价本轮好感变化。
- 状态机更新数值,并从预写台词库中选择回应。
Patterns
- NPC Decision · 角色状态决策 · 实验中
- State → Decision · 状态到动作 · 待验证假设
Evidence
- 假设
- 把角色情绪与关系变化限制为类型化决策,可以在不生成剧情文本的情况下驱动互动。
- 设置
- 固定人物设定、情绪枚举、分档量表和预写台词;另提供规则演示与真实 API 模式。
- 数据 / 场景
- 尚未形成正式标注集。
- 结果
- 已验证 UI 状态机和固定规则演示;尚无公开 Jev 真实调用样本集。
- 失败案例
- 待收集跨表达、讽刺、越界请求及相同输入波动案例。
- 延迟
- 无模型演示不测量推理延迟。
- 成本
- 真实 API 模式由调用者 Key 计费;未汇总实验成本。
- 局限
- 好感档位是教学量表,不是客观心理测量;规则演示不代表模型判断。
- 结论
- 交互流程原型可运行,模型效果尚未验证。